游戏基础知识——即时战略游戏中的兵种

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”流行于上世纪 90 年代的即时战略游戏在经历了最后《……、《红警 2》的尤里以及《家园》的救援舰都是这类支援型的角色。……,更高的可操作性,并且拥有攻城的能力(war3 的兽族依靠剑圣这一个英雄弥补了兵种的孱弱);一定的伤害承受能力

言++ WordsPlus

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究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……我们对语义通货膨胀的脉络发展、本质原因、以及未来影响进行研究梳理,使用AI自然语言处理模型-GPT3生成文本……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

My Planet [RTS]

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每次都不一样,多样性的体验,最大地图400*400人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造生成单位的矿物……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动支持电脑自动挂机……,支持8位图像在这个立体的世界,你们要面对的不只是玩家,还需要面对强大的第三方BOSS,努力奋战吧

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……----什么是舆论之恶?舆论之恶是什么?哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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《创世纪 5:命运斗士》在《创世纪 5:命运斗士》(Ultima V: Warriors of Destiny……精灵要求提供,因为存在巨大的收入差距;小恶魔赞成,因为他们经常受伤;蜥蜴人认为这对民众好处(并且会惹怒矮人……那死者的家人和宗教信仰怎么?现在失业的活人工人怎么

文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅。 游戏特色1.……在真实与幻想世界中寻找线索,一点一点拨故事真相 4. 游戏时可以并且推荐全程保持坐姿

ztory:UPDATE v1.4.1

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v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一定,可能是零碎的 Shader 效果

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

当我们说开放世界的时候,我们到底是在说些什么?

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我不知道在多少个游戏中看到过“钓鱼”这个玩法了,想一想,钓鱼在塞尔达被做成了什么?……但在塞尔达传说,你想获得鱼的话,方法很多,你可以在远处拿箭射,如果你射的是电箭的话,那么得益于游戏的物理系统……而在这之上,实体的运算并非是以游戏实体为单位,而是以实体的系统属性为单位,以“雨水浇灭篝火”为例,这里作为实体的篝火并不是感知到了雨水

版本:Early Access


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